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あなたのモンスター手からほとんどの価値を得ること
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あなたの大きい手から価値を得ることについての堅く、速い規則があったら、それは"から" 賭けられる。これは通常訪問者の不足の低水準にかなりあてはまる。事をちょうど少しは半分気づく少なくともであるそれらの反対者にしかし複雑にするためには、私のオーバーオールの早い受動の作戦巨大な注意の印を与える、私が実際に何かをここに持つかもしれない。
しかしモンスターをばたつかせれば静脈、稀のI の遅い演劇AA 、初期のKK またはQQ のpreflop が私ことに感じないこと、鍋を造り、最大値を得る異なった作戦のためのより多くの機会が頻繁にある。私達は稀にあなたの後で機能する3 匹の熱望した猿があることを満員の客を、同じ高さまっすぐ凝視している、または均一なクォードおよびあなたが実現するそれらの美をばたつかせない。彼らが来るとき価値の抽出によって考慮するべきある事がある。
そのポイントまでのあなたのイメージ。あなたの反対者があなたについて考え、あなたから期待する何をこうかつなフロップをいかにのするか軸受けを持っている。これはあなたのholdem の表示器のstats を点検し、あなたについて考えるかもしれないものを見つけるよい時間あなたのVPIP に基づかせていてである。
そのポイントまでパターンを賭けているあなたの反対者。私は頻繁に私に戻る前に比較的確実そこになら賭なら早い位置のモンスターを点検する。それから私は私が私の実質移動をする前に鍋のサイズをでき、分析敏感私の手がいかにあるか引く。これは滑らかな呼出しからすべてで行くことまで及ぶかもしれない。
指すあなたの反対者はサイズを積み重ねる。私は常に彼がreraise のために作る私の機会に関連して坐るところで遊ぶ短い積み重ねを監視し。例えば短い積み重ねに80 の破片のために跛を引き、左420 があったらただそして私まっすぐの私点検し、彼に頻繁に鍋を再開するために待っている彼をそして見るばたつかせなさい他のプレーヤーがものを。
モンスターをばたつかせたのに最終的に、保護の異なったレベルを要求する異なった種類のモンスターがある。私はまっすぐのばたつかせるより高いまっすぐのによって引き分けからのあることまたはフラッシュに2 枚のカードの危険を危険にさらすかもしれない。一方では、全然私はクォードのsixes をばたつかせれば、私の反対者のよいカードのための希望は回転か川で落ちる心配していないし。
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