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オンラインカジノ。ボーナスの数学
書かれた itsonlinepoker.com
水曜日, 3月 07, 2007
オンラインカジノプレーヤーは後の物が様々なボーナスを提供することを知っている。魅力的な一見を"Free-load" しかし、実際に有用これらのボーナスであるか。それらは相場師のために有益であるか。この質問への答えは多くの条件に左右される。数学は私達がこの質問に答えるのを助ける。
沈殿物の通常のボーナスから始まろう: $100 を移し、である$100 をもっと得、杭で囲われた$3000 を持っている得ることは可能。それは最初の沈殿物のボーナスの典型的な例である。沈殿物およびボーナスのサイズは必須の棒率、unchangeable 1 つの事の残物と同様、異なる、が- ボーナスの量は必須のwager の後の回収のために入手しやすい。この時までお金を撤回することは不可能一般にである。
オンラインカジノで長い間そして幾分執拗に遊ぼうとすればこのボーナスはのそれ実際に自由貨幣として考慮することができる助ける。95% の配当支出のスロットをすれば、ボーナスはボーナスの量があること後棒($100/(1-0,95)=$2000) の平均余分な物で2000 の$ を作ることを可能にする。しかしルーレットか他のゲームを好めば長い間遊ばないでカジノで一見を、有し単にたいと思えばボーナスに勝つ為のカジノの規則によって禁止される複雑化が、例えば、ある場合もある。カジノの大半ではwager がカジノで許可されるゲームで作られなければ、お金を撤回することは単に許されないし、沈殿物を戻す。しかルーレットかブラックジャックで鋭敏であり、ボーナスがスロットをすることによってことができなかったら勝つあなたが平均$3000*(1-0,95)=$150 で失う配当支出の95% の間に棒の必須の$3000 を、作りなさい。見るように、ただボーナスを失うためにあなたのポケット$50 のこの場合それからまた取るためにボーナスを断ってよいが。とにかくボーナスに勝った後カジノのお金の$100-3000*0,005=$85 があることをブラックジャック及び火かき棒がカジノの利益約0,5% だけのボーナスに勝つ為に許可されれば、従ってそれ期待されるできること。
"粘着性がある" か"幻影の" ボーナス:
カジノのより多くのそしてより多くの人気は"粘着性がある" か"幻影の" ボーナスによって得られる- 幸運の等量は実質のカジノを欠く。現金平均の最初の回収で完全に失われるか、または無効にされるまで、ボーナスの量は撤回してが不可能である記述に("それに" 付いたように) 残らなければならない(幻影のように消える) 。一目でそれは感覚少しがそのようなボーナスのあることにようであるかもしれない- お金をとにかく得ないが、それは完全に本当でない。勝てば、それからボーナスにポイントが実際にない、失ったら、あなたに使用であるかもしれない。ボーナスなしであなたの$100 を失い、それはそれのバイバイである。しかしボーナスと、"粘着性がある" 1 時、$100 をまだある状態から徐々に引出すのを助けることができるあなたの記述に均等にしなさい。ボーナスに勝つ可能性はこの場合50% よりより少しである(あなたがルーレットのチャンスの全体の量を杭で囲うためにだけ必要がある) それのために。"粘着性がある" ボーナス1 からの利益を最大にすることは演劇すべてまたは何もゲーム"作戦を" 使用する必要がある。少しを棒すれば実際に、ゲームの否定的な数学の期待のためにゆっくりそして確かに失い、ボーナスは苦悶を延長しただ、勝つのを助けない。
現金ボーナス:
緩むことのボーナスのほとんど見つけられた変形、即ちリターンがない。そこに2 つの変形だけを選ぶことができる- これの無くなった沈殿物の完全なリターンは、通常戻されたお金または固定期間(週、月) にわたって緩むことの部分的なリターン(10-25%) 通常のボーナスとのように勝たれるべきである。最初の場合で状態は"粘着性がある" ボーナスの場合と実用的に同一である- 私達が勝てば、ボーナスにポイントがないが、損失の場合には助ける。数学の計算は"粘着性がある" ボーナスにまた類似して、ゲームの作戦は類似している- 私達は危険にさらしたり、できるだけ勝つことを試みる。幸運でないし、失ったら、私達は既に危険を最小にする戻されたお金の助けによって、遊ぶことができる。活動的な相場師のための損失の部分的なリターンはゲームのカジノの些細な利点とみなすことができる。数学の期待のブラックジャックをすれば- 従って、$10 000 で棒作る0,5% 、平均$50 で失う。リターンの20% と$10 は$40 にあなた、それにである失っている0,4% (return=theoretical との私ゲームの私であるなる与えられる、* まで数学の期待の増加と同等(リターンの1-%) 。但し、ある特定のボーナスからあなたがより少しをする必要があるそれのための得られた利点は、またある場合もある。
私は自分自身にわずかに主要な主題から脇に逸れる短い注目を、与える。カジノで相場師のフォーラム1 はトーナメントが公平でなかったことを主張し始め、それを次の方法で論争する: "正常な人は勝つべき極大損失の指名で越える入賞した量($100) を、3,5 折るトーナメントの最後の10 分内の単一の棒を作らない。ポイントは何であるか。"
そして実際にそれは意味を成しているか。状態は損失のリターンの変形に非常に類似している。棒が勝ったら- 私達は黒に既にある。それが失ったら- 私達は$100 のトーナメント賞を得る。そう、$350 になる前述の棒の数学の期待は次のとおりである: $350*0,49-($350-$100)*0,51=$44. はい、私達は$250 を今日失うかもしれないが$350 に明日勝ち、余分毎日年の遊ぶこときれいな365*$44=$16 000 を集める。簡単な同等化を解決して、私達は$1900 までの棒が私達のために有益であることが見つける! 私達がたくさんの私達の記述のドルを有する必要がある私達は不正直を確かにカジノか愚かであることを相場師の責任にすることができないそのようなゲームなぜなら当然。
最も"free-load" 沈殿物なしの物をに私達のボーナスに、もどって来よう。遅い1 つのより多くのそしてより多くの広告に気づけた沈殿物なしの$500 まで絶対に無料で約束することは。パターンは次である- 実際に演劇(通常1 時間) のための特別な記述そして限られた時間の$500 を得る。1 時間あなたの利益、まだもっとより$500 の量しか得なかった後。利益は、それを動かすあらゆるボーナスのように、それに通常スロットで20 回勝たなければならない実体勘定で移る。自由な$500 - それは魅力的に聞こえるが、ボーナスの実質価格は何であるか。よく、最初の部分- $500 に勝つ必要がある。簡単だった方式を使用して、私達は勝利の確率が50% であることを見ることができる(実際に、均一なより小さい確かに) 。第2 部分- 私達はボーナスに、スロットの$10 000 を杭で囲う必要がある勝つ。私達はスロットの配当支出の率を知らない、それらはカジノによって出版されないし、95% についての平均で構成しない(様々な種類のために約90-98% 変動する) 。平均スロットで得れば、それからwager の端まで私達にある私達の記述の悪いゲームではなく$500-10 000*0,05=$0 が... 高い配当支出のスロットを選ぶために幸運なら私達は$500-10 000*0,02=$300 を待つことができる。
私は望む、ボーナスの数学の範囲へのこの脱線は相場師に使用である- 勝ちたいと思えば少し考え、計算をする単に必要がある。
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