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ルーレットは支配し、ひっくり返る
書かれた itsonlinepoker.com
木曜日, 3月 08, 2007
ルーレットは支配し、ひっくり返る
、ルーレット偽りなく運がものを言う勝負事は色で賭ければ勝利の約47% のチャンスのカジノのあらゆるゲームの最もよいチャンスを、提供する。あなたが続くべきであるテーブルゲームおよびオンラインルーレットのための両方いくつかのルーレットの規則がある。先端もまた富む。
歴史のルーレットは数学者17 世紀フランスのBlaise Pascal の、情熱から、来る。Francois Blanc のもう一人のフランス人は、結局あるルーレット車輪を含むMonte Carlo の最初のカジノを始めた。された最初のカジノのゲームの1 時だったのでルーレットは頻繁に呼ばれる"カジノのゲームの王と。"
ルーレットもまた米国のカジノに結局来た。米国のルーレットとヨーロッパのルーレットの違いは"0"s の数である。米国のルーレット車輪は"0" そして"00 の" スロットを含んでいる。ヨーロッパの車輪は1 つ"0 の" スロットただ含んでいる。これが小さい相違の間、第2 "00" スロットは家を増加するプレーヤーではなく、5.3% への確率。ヨーロッパのルーレットは2.7% だけの家の利点がある。
ルーレットの規則は常にあなたが遊んでいるテーブルでcroupier からあなたのルーレットの破片を得る。彼/彼女は特定の色と関連付ける必要がある。
またテーブルを渡る手の掃除によってcroupier として、テーブル、通常知られている一度ディーラーは、それ以上の賭置かれるか、取除かれるか、または動くべきである"閉まらなかった" 。
決して車輪か球に触れてはいけない。
ルーレットは非常に簡単なゲームである。あなたの唯一に決定はあなたの賭を置くためにどこにであり、賭けるべきどの位。米国、ヨーロッパの46 で賭けるべき47 の場所を有する。
多くにより1 の場所に賭けられる1 つ以上置くことができる。中の賭および外側の賭がある。とりわけ含まれた0 及び00 は負けた賭は常にである(すべての外側で除かれて。賭ける) ライン賭は賭の中に含まれている。選択を賭ける内部は次のとおりである: 1 つの数- 1 の特定の第、0 及び含まれている00 に破片を置きなさい; 37:1 の勝利の確率; 配当支出35:1
ラインは賭ける: 2 つの数- 2 つの数の間にラインに破片を置きなさい(1 と2 間のラインで、例えば); 19:1 年の勝利の確率; 配当支出17:1 は3 Numbers/Row 賭けた: 列(1 、2 、3 外側の行接続する外ラインの場所の破片例えば) を; 11.667:1 の勝利の確率; 配当支出11:1 の列00 - 0 及び00 を含んでいる列に破片を置きなさい; 18:1 年の勝利の確率; 配当支出17:1 5 つの数- 0 、00 、1 、2 、3 を接続するラインに破片を置きなさい; 6.6:1 の勝利の確率; 配当支出6:1
外の賭: ダース- 箱の場所の破片は第1 12 の、第2 12 または第3 12 を示した; 勝利数があなたの区域の賭の内にあれば、勝つ。2.167:1 の配当支出2:1 のコラムの勝利の確率- 数の長いコラムの底に破片を置きなさい; 勝利数があなたの賭のコラムの内にあれば、勝つ。赤か黒い2.167:1 、配当支出2:1 の勝利の確率- 箱の場所の破片は赤か黒を示した; 勝利数があなたの色に一致させれば、勝つ。1.111:1 の勝利の確率; 異様な配当支出1:1 はまたは- 箱によって印を付けられる異様のの場所の破片を均等にするか、または均等になる; 勝利数が異様であり、異様賭ければ、勝つ。1.111:1 の勝利の確率; 配当支出1:1 1-18 年か19-36 - 箱の場所の破片は1-18 年か19-36 を示した; 勝利数があなたの賭の範囲の内で下れば、勝つ。1.111:1 の勝利の確率; 配当支出1:1
多くのオンライン賭けるゲーム、ルーレットが付いている同じようにオンラインルーレットは深刻な間違いの作成の圧力のないゲームを練習するチャンスを提供する。それはプレーヤーがゲームの詳細を学び、カジノに先頭に立つ前に新しい作戦を練習することを可能にする。テーブルが閉まる前に通常秒読みのタイマーがカジノの経験とは違って、どの位賭けなければならないか知らせるプレーヤーにある。
オンラインルーレットの規則は煉瓦及び乳鉢のカジノと多くの同じである。確率は配当支出があると同じである。当然、危険はオンライン最低がペニーからのたくさんのドルに範囲を賭けるので遠いより少なく場合もある。
そこの先端のルーレットの規則はルーレットプレーヤーがあるとほとんど同様に多くの作戦である。ここにテーブルまたはオンラインでどうかゲームを賭ける為のあるルーレットの先端は、にもかかわらずある:
あなたの賭を、少なくとも8 つの回転毎に- これが働かせる理由は、理論で、あり36 をすることで計画したらまたは多くが回ったらそれが同じ数8 つの回転の内でまずない二度当る必ず賭けた同じ数をので- このルーレットの先端の仕事がである理由頻繁に変え、それが数非常に本当らしい当る1:36 の時間にのであなたの元の出資者を作る、従って緑で回転の残りのための家のお金と決して賭けない遊ばない- この作戦は実際に働かない。0 および00 が"屋家番号" (確率によってが家の好意にある理由である) であるけれども、どちらかの確率または当る両方とも他のどの数もと同じである。赤(または黒) の賭はしか- この作戦時間の47% を働かせる。odd/even か1-18/19-36 作戦のための同じ。
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