English Español Français Deutsch Italiano Nederlands اللغة العربية 日本語 Türkçe 汉语/漢語 Ελληνικά Português Suomi Bokmål русский Svenska język Čeština Dansk română България íslenska 韓國語 magyar nyelv  
 
SPECIAL BONUSES NEWSLETTER


Το πόκερ κάθεται και πηγαίνει έκθεση: Ταξινόμηση των αντιπάλων σας

 itsonlinepoker.com

Έχετε μια λιγότερο από ώρα κατά τη διάρκεια των περισσότερων να καθίσει και να πάει πρωταθλήματα να ανακαλύψετε τι οι παίζοντας μορφές των αντιπάλων σας είναι. Σε μερικές περιπτώσεις μπορεί να πρέπει να διακρίνετε εκείνες τις πληροφορίες λιγότερο από σε λεπτά! Εκπληκτικά, υπάρχουν πραγματικά τρόποι να γίνει αυτό.

Μπορεί να είχατε διαβάσει για τις μορφές φορέων και πώς αρμόζουν σε ένα τεταρτημόριο που επινοείται πρώτα από τον ονομασμένο Ph.D. Alan Schoonmaker στο βιβλίο ορόσημών του, η ψυχολογία του πόκερ. Το πλέγμα ύφους μητρών που αναφέρομαι σε εκείνο το βιβλίο, παρατάσσει σε κάθε άξονα μια σφιχτός-χαλαρή κλίμακα έναντι σε μια παθητικός-επιθετική κλίμακα.

Για την εκτίμηση, ένας στερεός σφιχτός φορέας βράχου θα ήταν 1.1 στην κλίμακα δεδομένου ότι είναι ο σφιχτότερος και η περισσότερη παθητική φωνή όλοι, και ένας μανιακός θα ήταν 9.9 έχοντας την υψηλότερη εκτίμηση για looseness και την επιθετικότητα. Μπορείτε να δείτε το πόκερ σχεδιάζοντας περίγραμμα το πλέγμα σε αυτήν την σύνδεση.

Προηγουμένως έχω γράψει για την ταξινόμηση των φορέων σας χρησιμοποιώντας μια προσαρμοσμένη έκδοση του οδηγού πλασμάτων Phil Hellmuth που περιλαμβάνει το λιοντάρι, τον ελέφαντα, το ποντίκι, Jackyl, και τον αετό, μαζί με τα σχεδιαγράμματα φορέων πιθήκων μου. Φαίνεται σε με ένας γρηγορότερος τρόπος τους αντιπάλους σας παρά την κατοχή ενός αριθμού πλέγματος όπως 3.6 που συνδέονται με τις σημειώσεις φορέων. Αυτός δεν καθιστά το πλέγμα λιγότερο πολύτιμο, αλλά μάλλον χρησιμότερο σε ισχύ τους αντιπάλους σας γρηγορότερα στο πλέγμα δίνοντας σας κάπως μιας διπλής ακολουθίας ελέγχου.

Παραδείγματος χάριν, εάν έχω προσδιορίσει ένα ποντίκι στον πίνακά μου, μπορώ λίγο πολύ να τον τοποθετήσω στο χαμηλότερο αριστερό τεταρτημόριο ως σφιχτό και παθητική φωνή. Αλλά εάν αργότερα τον βλέπετε παιχνίδι J9os στην πρόωρη θέση μπορεί να πρέπει να επανεξετάσετε τη θέση πλέγματός του και ως εκ τούτου το σχεδιάγραμμα πλασμάτων του.

Καθίστε και πηγαίνετε πρωταθλήματα που πρέπει επίσης να λάβετε υπόψη ότι όλοι οι φορείς θα αλλάξουν το persona τους δεδομένου ότι η σύνοδος προχωρούν και οι φορείς παίρνουν περισσότερη εκτίμηση του σωρού τους, των τυφλών, και των χρημάτων βραβείων. Αυτοί οι παράγοντες μπορούν να μετατρέψουν ένα ποντίκι σε μανιακό, και ένα λιοντάρι σε ένα Jackyl!